لطالما كان لعالم الألعاب قاعدة جماهيرية كبيرة ومتحمسة. وغني عن القول أن الصناعة تلقت بعض التعزيزات على مر السنين ، ويرجع ذلك أساسًا إلى التطورات في التكنولوجيا. مع صعود الإنترنت ، يمكن لمستخدمي Microsoft Xbox و Sony Playstation في جميع أنحاء العالم الاتصال والتفاعل في ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO).

بعد فترة وجيزة ، خلقت تقنية الهواتف الذكية أسواقًا جديدة تمامًا للاعبين. قبل ظهور الهواتف الذكية ، كانت الألعاب تحظى بشيء من الجمهور المتخصص. كان مالكو أجهزة الكمبيوتر ، ومالكو وحدات التحكم في وقت لاحق ، مستعدين لإنفاق مئات الدولارات على الألعاب كهواية. ألعاب الهواتف الذكية أرخص وأكثر سهولة في الوصول إليها. وجد مطورو ألعاب مثل Angry Birds و Words with Friends أن منتجاتهم تنتشر بسرعة.

الآن ، يلبي مطورو الألعاب أ جمهور عالمي واسع يبلغ 2.3 مليار لاعب الذين من المقرر أن ينفقوا أكثر من 137 مليار دولار في 2018. من المرجح الآن أن تتسبب التطورات في blockchain في مزيد من الاضطراب في عالم الألعاب سريع الحركة. الأهم من ذلك ، يمكن لـ blockchain حل بعض المشكلات التي تطورت في صناعة الألعاب.

تزايد الآلام في صناعة الألعاب

أصبح من الشائع أن يكون للاعبين حساب مرتبط بملف تعريف الألعاب الخاص بهم. باستخدام هذا الحساب ، يمكنهم تجميع الحوافز أو المكافآت ، وفي بعض الحالات إجراء عمليات شراء داخل اللعبة باستخدام أموال حقيقية.

لسوء الحظ ، كلما زادت قيمة هذه الحسابات ، زاد احتمال استهدافها من قبل المتسللين. لاعبو لعبة Fortnite الشهيرة وقعوا ضحية لهجمات القرصنة هذه مستخدمي منصة الألعاب Steam. وبالتالي ، غالبًا ما يجد ناشرو الألعاب أنفسهم مسؤولين عن الافتقار الملحوظ للأمان.

تقدم شبكات Blockchain ميزات أمان تساعد في حل هذه الأنواع من المشكلات. يوفر استخدام تشفير المفتاح العام لإجراء المعاملات ، جنبًا إلى جنب مع قاعدة بيانات غير قابلة للتغيير موزعة على عقد متعددة ، للمستخدمين ضمانًا بملف تعريف اللاعب الآمن.

شركة Blockchain زايا تطلق شبكة ألعاب تقدم مزايا الأمان هذه. كميزة إضافية ، في حين أن حسابات الألعاب القياسية تخضع لسيطرة مطوري اللعبة أو ناشريها ، فإن النظام اللامركزي يمكّن اللاعبين من امتلاك أصولهم داخل اللعبة – مثل أن يمتلك مستثمر بيتكوين Bitcoin في محفظته الرقمية.

من منظور المطور ، يعزز هذا المستوى من الملكية الولاء من قاعدة المستخدمين ، مما يزيد من احتمالية استمرار اللاعبين في اللعب. يُعد إلهام ولاء المستخدم من خلال تبادل الرموز موضوعًا يتم تشغيله أيضًا عبر نماذج الأعمال لمنصات الألعاب الأخرى القائمة على blockchain.

الهاوية و يميريوم العمل على أساس مماثل ، مما يتيح للاعبين الفرصة لكسب المزيد من المكافآت من خلال الإحالات. من المحتمل أن تكون هذه فائدة جذابة للمطورين – خاصة المستقلين.

المرونة وقابلية التوسع

حاليًا ، يتم تشغيل الألعاب باستخدام خوادم مركزية. يمكن أن تكون هذه خاضعة لوقت تعطل ، مما يثبت أنها مكلفة لناشري اللعبة.

اكتشفت سوني ذلك عندما خسرت 171 مليون دولار خلال انقطاع شبكة بلاي ستيشن قبل بضع سنوات. تعني شبكة blockchain اللامركزية عدم وجود نقطة مركزية للفشل ، مما يوفر للاعبين والناشرين ضمان التوفر على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع.

ومع ذلك ، تعد قابلية التوسع أحد التحديات التي تواجه مشاريع blockchain بشكل عام. مع نمو حجم blockchain بمرور الوقت ، فإنه يضع ضغطًا متزايدًا على العقد التي تدير الشبكة لتخزين دفتر أستاذ أكبر وأكبر.

مع نمو الشبكة ، فإنها تجلب أيضًا تحديات في الوصول إلى توافق في الآراء بين المزيد والمزيد من العقد. وقد أدى هذا إلى الابتكارات الجارية في خوارزميات الإجماع.

قابلية تطوير blockchain: دراسة حالة Huntercoin

قبل تأسيس XAYA ، أطلق فريقها بنجاح ملف لعبة هنتركوين, يعتمد أيضًا على تقنية blockchain. على الرغم من أن اللعبة لا تزال قوية ، إلا أنها عانت من نفس مشكلات قابلية التوسع مع نمو تاريخ اللعبة بالكامل.

بناءً على هذه التجربة ، توصل فريق المطورين في XAYA إلى حل فريد ومطلوب بشدة باستخدام المعاملات خارج السلسلة لتقليل حجم دفتر الأستاذ. تستخدم XAYA blockchain مخصصًا يشتمل على عناصر من Bitcoin Core و Namecoin لأسباب تتعلق بقابلية التوسع. هذا على عكس منصات أخرى مثل BitGuild, التي تم إنشاؤها على سلسلة Ethereum blockchain.

بينما تقدم Ethereum مزايا مختلفة بما في ذلك معيار الرمز المميز ERC20 ، إلا أن لها أيضًا قيودًا. كما ذكر مطور XAYA ، دانيال كرافت:

“عندما يتم إنشاء الألعاب باستخدام عقود Ethereum الذكية ، يتم تطبيق قواعد اللعبة من خلال الكود في العقود. هذا يعني أنه يتعين على كل شخص على الشبكة ، بما في ذلك عمال المناجم والعقد الكاملة غير المهتمين بهذه اللعبة تحديدًا ، تشغيل الكود والتحقق من صحة كل معاملة والتحرك في اللعبة. هذه مشكلة كبيرة ، خاصة إذا أصبح منطق اللعبة معقدًا – فهو يضع عبئًا حسابيًا غير ضروري على الشبكة بأكملها ، ونتيجة لذلك يرفع رسوم المعاملات (سعر الغاز في Ethereum) لمستخدمي اللعبة وكذلك أي شخص آخر. “

Blockchain تعزز مستقبل الألعاب

بينما نما سوق الألعاب بمعدل مذهل في السنوات الأخيرة ، تسبب هذا النمو السريع في حدوث مشكلات في هذه الصناعة. ستتطلب هذه المشاكل في النهاية حلولًا إذا أرادت الصناعة الحفاظ على نموها الحالي.

إن الاحتفاظ بقاعدة مستخدمين مخلصين من خلال الحوافز التي يمكن الاحتفاظ بها بشكل آمن ، وضمان الجهوزية والقدرة على التوسع أو التقليل وفقًا لعدد المستخدمين ، كلها مشكلات يمكن أن تحلها blockchain.

بعد الإنترنت ، والتطور اللاحق للهواتف الذكية ، يبدو أن blockchain – التكنولوجيا الكامنة وراء مثل هذه المشاريع المبتكرة مثل XAYA – من المقرر أن يكون الثورة الكبيرة القادمة في الألعاب.